英雄联盟,致使人脱坑的英雄盘点

吉云

在英雄联盟广袤而奇幻的召唤师峡谷中,众多英雄各展风采,吸引着无数玩家投身其中,开启一场又一场紧张刺激的对战,也有一些英雄,因其独特的机制、操作难度或者版本适应性等问题,让不少玩家在尝试后心生退意,甚至一度有“脱坑”之感,就让我们深入探寻这些令人又爱又恨的英雄。

快乐风男——亚索

亚索,这位御风而行的浪客,凭借着其灵动飘逸的技能机制,从上线之初就成为了英雄联盟中最具话题性的英雄之一,他那标志性的“哈撒给”,仿佛是对战场的无畏挑衅。

英雄联盟,致使人脱坑的英雄盘点

亚索的快乐源泉主要来自于他的E技能——踏前斩,这个技能可以让亚索在敌方单位(包括小兵、野怪和英雄)之间来回穿梭,犹如鬼魅一般,在理想状态下,亚索能够凭借E技能在人群中七进七出,打出高额的伤害并灵活躲避敌人的攻击,他的Q技能斩钢闪在积累三层后可以释放出一道龙卷风,配合大招狂风绝息斩,能够在团战中打出毁天灭地的控制效果。

正是这种看似简单却又极具操作上限的技能机制,让亚索成为了玩家们“脱坑”的诱因之一,对于新手玩家来说,想要熟练掌握亚索的E技能并不容易,在实战中,常常会出现E进人群却无法顺利脱身的情况,导致瞬间被敌方集火秒杀,亚索的大招需要在队友击飞敌方英雄的前提下才能释放,这就要求玩家不仅要自身操作过硬,还需要与队友有良好的配合,但在路人局中,这种默契的配合往往可遇不可求。

亚索在游戏中的定位比较尴尬,他作为一个近战AD刺客,却比较依赖装备的成型,在前期对线时,亚索很容易被一些手长的英雄压制,一旦发育不良,在团战中就难以发挥出应有的作用,再加上一些玩家在游戏中过于追求“快乐”,无脑E进人群,导致团战中频繁阵亡,这也让队友对亚索玩家产生了诸多怨言,久而久之,一些玩家在尝试多次亚索却总是遭遇失败后,便对这个英雄乃至整个游戏产生了倦怠感,甚至萌生退意。

诡术妖姬——乐芙兰

乐芙兰,这位来自诺克萨斯的诡术大师,以其超高的爆发和灵活的位移闻名于召唤师峡谷,她的技能机制充满了欺骗性和攻击性,能够在瞬间打出成吨的伤害,让敌方后排脆皮英雄闻风丧胆。

乐芙兰的W技能魔影迷踪可以让她迅速位移到指定位置,并且在一段时间后可以再次激活回到初始位置,这一技能让她在追击和逃生时都拥有了极大的优势,她的Q技能恶意魔印会在命中敌人后施加印记,E技能幻影锁链则可以对带有印记的敌人造成额外伤害并束缚敌人,当乐芙兰到达六级后,她的大招故技重施更是让她的技能组合变得更加多样化,可以复制Q、W、E中的任意一个技能,打出更为复杂和致命的连招。

乐芙兰极高的操作难度也成为了众多玩家“脱坑”的阻碍,想要玩好乐芙兰,玩家需要精准地掌握技能释放的时机和位置,在对线期,乐芙兰虽然爆发高,但自身比较脆弱,很容易被敌方打野针对,她的技能连招需要在短时间内准确完成,对于手速和反应能力要求极高,在使用W技能突进敌方英雄后,要迅速接上Q和E技能打出印记伤害并束缚敌人,然后根据情况选择是否使用大招复制技能完成斩杀,如果其中任何一个环节出现失误,不仅无法击杀敌人,还可能让自己陷入危险境地。

乐芙兰在团战中的作用也相对单一,她主要是以秒杀敌方后排为目标,但如果敌方有良好的保护措施,乐芙兰很难找到合适的机会切入,一旦在团战中先手被秒,她就无法为团队做出更多贡献,许多玩家在花费大量时间练习乐芙兰却难以在实战中取得理想效果后,便对这个英雄失去了信心,进而对游戏的热情也逐渐消退。

影流之镰——凯隐

凯隐,这位神秘的影流刺客,拥有着独特的变身机制,这也是他吸引众多玩家尝试的原因之一,在游戏中,凯隐可以通过攻击敌方英雄和野怪积累能量,当能量达到一定程度后,他可以选择变身为暗裔剑魔拉亚斯特或者影流之镰凯隐(蓝凯),两种形态有着截然不同的技能和玩法。

暗裔剑魔拉亚斯特更加偏向于坦克和战士,他拥有更高的生命值和一定的回复能力,在团战中可以吸收大量伤害并打出持续输出,而影流之镰凯隐(蓝凯)则更加灵活和具有爆发性,他的技能冷却时间较短,并且拥有很强的突进和收割能力。

凯隐的变身机制虽然有趣,但也让他在游戏前期陷入了一个较为尴尬的境地,在积累变身能量的过程中,凯隐的战斗力相对较弱,尤其是在面对敌方强势打野时,很容易被反野和压制,凯隐的变身选择也需要根据局势进行判断,如果变身时机不当,可能会导致在团战中无法发挥出应有的作用。

凯隐在游戏中的操作难度也不容小觑,无论是哪种形态,都需要玩家熟练掌握技能的释放和进场时机,蓝凯在团战中需要找准敌方残血英雄进行突进收割,但如果贸然进场,很容易被敌方集火击杀;而红凯在团战中需要把握好吸收伤害和输出的平衡,否则也难以在团战中站稳脚跟,一些玩家在多次尝试凯隐却总是因为变身问题或者操作失误导致游戏失败后,便对这个英雄产生了抵触情绪,甚至对游戏的兴趣也大打折扣。

时间刺客——艾克

艾克,这位来自祖安的时间刺客,以其独特的时间回溯机制而备受瞩目,他的大招时空断裂可以让他在一段时间后回到过去的位置,并回复一定的生命值,这一技能让他在团战和逃生中都拥有了极大的优势。

艾克的Q技能时间卷曲器可以在释放后形成一个环形的伤害区域,对路径上的敌人造成伤害,W技能时光交错则可以在指定位置释放一个护盾,短暂延迟后对进入护盾范围内的敌人造成眩晕效果,E技能相位俯冲可以让艾克突进一段距离,并强化下一次普攻,这些技能组合起来,让艾克在对线和团战中都具备了很强的机动性和控制能力。

艾克的技能释放需要玩家具备良好的预判能力和时机把握,他的W技能需要提前释放并准确预判敌方英雄的位置,才能成功眩晕敌人,如果W技能放空,那么在团战中艾克就会失去一个重要的控制手段,艾克的大招虽然强大,但如果在不合适的时机使用,可能无法达到预期的效果,比如在血量还比较健康时过早使用大招,就浪费了大招的回复效果;而在血量过低时使用,又可能因为延迟无法及时回到安全位置。

艾克在游戏中的定位也存在一定的争议,他既可以作为中单法师,也可以作为打野,不同的位置对玩家的操作和意识要求也有所不同,一些玩家在尝试艾克的过程中,由于无法适应他的技能机制和游戏节奏,导致游戏体验不佳,最终选择放弃这个英雄,甚至对游戏产生了厌倦情绪。

在英雄联盟的世界里,这些英雄虽然因为种种原因让部分玩家有过“脱坑”的念头,但不可否认的是,他们也正是游戏魅力的一部分,他们独特的技能机制和玩法,吸引着无数玩家不断去挑战和尝试,尽管在这个过程中会有失败和挫折,但也正是这种挑战自我、突破极限的过程,让英雄联盟成为了一款经久不衰的经典游戏,每一位玩家都可以在召唤师峡谷中找到属于自己的乐趣,无论是征服这些令人“脱坑”的英雄,还是选择更适合自己的角色,都能在这片神奇的土地上留下属于自己的精彩篇章。

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