在桌游爱好者的圈子里,三国杀一直是一款备受瞩目的经典游戏,对于许多初涉三国杀领域,或者想要以较低成本体验一番的玩家来说,10元价位的三国杀产品有着独特的吸引力,10元的三国杀里究竟都有什么卡呢?让我们一同深入探究这个小小的卡牌世界。
基础武将牌
在10元的三国杀套装中,基础武将牌是不可或缺的重要组成部分,这些武将牌代表了三国时期众多知名的英雄豪杰,他们各具特色的技能为游戏增添了丰富的策略性和趣味性。

从蜀国阵营来看,刘备作为蜀汉的开国皇帝,是常常出现在基础牌中的武将,他的技能“仁德”可以将手牌分发给其他角色,在一定程度上扮演着团队支援者的角色,当队友手牌匮乏时,刘备可以通过“仁德”给予关键牌,帮助队友度过难关,同时也能借此与队友建立良好的配合关系,在一场游戏中,关羽手牌仅有一张杀,而敌方角色血量较高且手牌充足,此时刘备通过“仁德”将手中的多张杀和桃分给关羽,关羽便有了足够的牌力对敌方发起攻击,并且在自己血量不佳时也能使用刘备给予的桃进行回复。
诸葛亮也是蜀国的经典武将,他的“观星”技能可以在回合开始阶段观看牌堆顶的若干张牌,并进行排序,这使得诸葛亮能够提前规划自己和队友的手牌获取,以及控制敌方可能摸到的牌,在敌方关键武将即将行动时,诸葛亮通过“观星”将一些对其不利的牌置于牌堆底,使其难以摸到,从而削弱敌方的进攻或防御能力。
魏国方面,曹操是魏国势力的核心武将之一,他的“奸雄”技能可以在受到杀的伤害时,获得对他造成伤害的杀,这一技能让曹操在面对敌方的杀时具有一定的反击能力,并且能够积累一些关键的攻击牌,在游戏中,当敌方角色用一张属性杀攻击曹操时,曹操发动“奸雄”将该属性杀收入囊中,在后续自己的回合中,便可以利用这张属性杀对敌方进行强有力的反击。
夏侯惇也是魏国的强力武将,他的“刚烈”技能在受到伤害后有概率让伤害来源进行判定,若结果不为红桃,则要执行相应的惩罚,如弃两张牌或受到一点伤害,这使得夏侯惇在遭受攻击时能够给敌方施加一定的压力,让敌方在攻击他时需要谨慎考虑,当敌方角色想要集火夏侯惇时,就不得不担心触发“刚烈”而遭受额外的损失。
吴国的孙权是一位具有强大手牌调整能力的武将,他的“制衡”技能可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌,这使得孙权能够在不同的局势下灵活调整自己的手牌结构,获取更适合当前情况的牌,当孙权手牌中多为防御牌而缺乏攻击牌时,他可以通过“制衡”弃掉防御牌,摸取新的牌,有可能获得杀、决斗等攻击牌,从而改变自己的进攻态势。
周瑜也是吴国的标志性武将,他的“英姿”技能让他在摸牌阶段可以多摸一张牌,这保证了周瑜在游戏过程中有更充足的手牌资源,能够更好地施展自己的策略。“反间”技能则可以让他指定一名角色选择一种花色,然后周瑜展示一张手牌,若该角色猜错花色则受到一点伤害并获得此牌。“反间”技能在关键时刻可以对敌方造成可观的伤害,并且还能借机消耗敌方的手牌。
基本牌
除了武将牌,基本牌也是10元三国杀套装中的重要元素,基本牌主要包括杀、闪、桃等。
杀是游戏中最常见的攻击牌,它可以对攻击范围内的一名角色使用,若目标角色没有闪进行响应,则会受到一点伤害,杀的种类也有一些区别,普通杀是最基础的攻击方式,而属性杀如雷杀、火杀等则具有特殊的效果,雷杀在造成伤害时可以进行判定,若结果为黑桃,则伤害来源可以弃置目标角色的一张手牌;火杀在造成伤害时可以对目标角色进行一次判定,若结果为红桃,则伤害来源可以摸一张牌,在游戏中,合理运用不同种类的杀能够取得更好的攻击效果,当敌方角色手牌较多且防御能力较强时,使用雷杀有可能弃掉其关键的防御牌,为后续的攻击创造条件。
闪是用于躲避杀的防御牌,当角色受到杀的攻击时,可以打出闪来抵消杀的伤害,闪在游戏中起到了重要的防御作用,特别是在面对敌方大量杀的攻击时,闪能够帮助角色保住自己的血量,在敌方角色连续使用多张杀进行攻击时,拥有足够闪的角色可以通过不断打出闪来避免受到伤害,从而在战场上存活下来。
桃是用于回复血量的牌,当角色的血量低于其体力上限时,可以使用桃来回复一点体力,桃在游戏中对于维持角色的生存至关重要,尤其是在角色血量危急时,一张桃可能就能够挽救其性命,在团队作战中,队友之间也可以互相使用桃来帮助受伤的队友回复血量,增强团队的整体生存能力,当己方核心武将血量较低时,其他队友及时使用桃为其回复血量,能够让核心武将继续发挥其强大的技能效果,为团队做出贡献。
锦囊牌
锦囊牌在三国杀游戏中具有强大的战略作用,10元三国杀套装中也包含了多种常见的锦囊牌。
南蛮入侵是一张群体伤害锦囊牌,使用后,除使用者外的所有角色需要打出一张杀,否则将受到一点伤害,南蛮入侵在游戏中可以对敌方群体造成伤害,打乱敌方的手牌结构,当己方团队占据优势且敌方手牌较少时,使用南蛮入侵有可能对敌方造成大量的伤害,进一步扩大优势,在一场游戏中,己方角色通过前期的配合已经消耗了敌方大量的手牌,此时使用南蛮入侵,敌方由于缺乏足够的杀进行响应,纷纷受到伤害,使得己方能够更轻松地取得胜利。
万箭齐发也是一张群体伤害锦囊牌,与南蛮入侵不同的是,它需要除使用者外的角色打出闪,否则受到一点伤害,万箭齐发在某些情况下能够起到清场的作用,特别是当敌方角色手牌中闪较少时,在游戏后期,敌方角色经过多轮战斗后手牌中闪的数量有限,此时使用万箭齐发,能够有效地打击敌方角色,为己方创造有利的局面。
决斗是一张可以指定一名角色进行一对一拼杀的锦囊牌,使用决斗后,双方角色需要依次打出一张杀,直到一方无法打出杀为止,无法打出杀的一方将受到一点伤害,决斗在游戏中可以用于针对敌方的关键角色,将其血量压低,当敌方的核心输出武将血量较高且对己方团队威胁较大时,可以使用决斗对其发起挑战,若其无法承受决斗的伤害,就会被削弱,从而减轻己方团队的压力。
无中生有是一张可以摸两张牌的锦囊牌,它能够帮助角色快速补充手牌资源,增强角色的手牌实力,在游戏中,当角色手牌匮乏且需要更多的牌来施展策略时,无中生有就成为了一张非常关键的牌,一名武将在自己的回合开始时手牌仅有一张,通过使用无中生有,能够立即获得两张新的手牌,有可能获得攻击牌、防御牌或其他有用的牌,改变自己的劣势局面。
顺手牵羊可以从距离为1的角色处获得一张手牌,这张锦囊牌可以用于破坏敌方角色的手牌结构,获取敌方的关键牌,在游戏中,当敌方角色手牌中有重要的防御牌或关键的攻击牌时,使用顺手牵羊将其获取,能够削弱敌方的实力,同时增强己方的优势,敌方角色手中有一张桃可以保证其在关键时刻回复血量,己方角色使用顺手牵羊将该桃拿走,就有可能在后续的战斗中让敌方无法及时回复血量,从而更容易将其击败。
身份牌与体力牌
身份牌在三国杀游戏中决定了玩家的游戏目标和策略方向,10元三国杀套装中通常包含主公、忠臣、反贼和内奸四种身份牌。
主公的目标是消灭所有的反贼和内奸,保住自己的性命,主公的身份在游戏中具有一定的特殊性,忠臣需要保护主公,反贼则要全力击败主公,内奸则要在适当的时候消灭其他所有角色,最后击败主公,主公在游戏开始时会额外增加一点体力上限,这使得主公在游戏初期有更强的生存能力,在游戏过程中,主公需要合理判断场上的局势,与忠臣配合,抵御反贼和内奸的攻击。
忠臣的任务是协助主公消灭反贼和内奸,保护主公的安全,忠臣在游戏中要积极为主公提供支持,帮助主公攻击反贼,同时也要注意保护自己,避免过早阵亡而无法为主公提供有效的帮助,忠臣与主公之间的配合至关重要,良好的配合能够让主公在游戏中占据优势。
反贼的目标是尽快击败主公,反贼在游戏中通常需要采取积极的进攻策略,集火主公,同时也要注意观察场上其他角色的行动,判断哪些是忠臣,哪些是内奸,以便更好地制定自己的战术,反贼之间的配合也非常关键,合理的分工和协作能够提高反贼击败主公的成功率。
内奸的目标是在消灭其他所有角色后,最后击败主公,内奸在游戏中的策略相对较为复杂,需要在前期隐藏自己的身份,避免过早成为其他角色的攻击目标,内奸要巧妙地利用主公、忠臣和反贼之间的矛盾,坐收渔翁之利,在游戏后期,当其他角色的实力都被削弱后,内奸再展现自己的实力,一举击败主公,赢得游戏的胜利。
体力牌则用于记录角色的体力值,每个角色在游戏开始时会根据其武将的体力上限获得相应数量的体力牌,随着游戏的进行,角色受到伤害时会减少体力牌,当体力牌为0时,角色即宣告阵亡,体力牌在游戏中直观地反映了角色的生存状态,玩家需要时刻关注自己和其他角色的体力牌数量,以便制定合理的策略。
10元的三国杀虽然价格相对较低,但其中包含的武将牌、基本牌、锦囊牌、身份牌和体力牌等共同构建了一个丰富多彩的卡牌世界,这些卡牌相互配合、相互制约,为玩家带来了无尽的策略乐趣和游戏体验,无论是新手玩家想要初步了解三国杀的魅力,还是老玩家想要重温经典的游戏元素,10元的三国杀套装都能满足一定的需求,让玩家在三国的历史舞台上尽情演绎属于自己的精彩战斗。

