在《英雄联盟》(League of Legends,简称 LOL)这款风靡全球的 MOBA 游戏里,ADC(Attack - Damage Carry,物理输出核心)一直是团队中至关重要的角色,承担着后期主要物理输出的重任,并非每一位 ADC 都能在玩家群体中收获一致的赞誉,其中厄运小姐,这位看似风情万种却在游戏历程中饱受争议与抹黑的英雄,成为了 LOL 中被黑最惨的 ADC 之一。
厄运小姐的初始设定与形象魅力
厄运小姐,又称赏金猎人,是一位在符文之地比尔吉沃特地区声名远扬的赏金猎人,她有着一头火红的长发,身材曼妙,总是身着凸显女性魅力的服装,手中那把双枪更是她的标志性武器,从背景故事来看,厄运小姐有着复杂且充满传奇色彩的经历,她的母亲也是一名赏金猎人,却被海盗杀害,这也促使她走上了复仇与追寻正义的道路,在游戏的美术设计上,她独特的造型和充满魅力的语音台词,如“我有两把枪,一把叫‘射!’,另一把叫‘啊!’”,都让她在英雄池中有着较高的辨识度,最初吸引了不少玩家的喜爱。

早期版本中的表现与争议开端
在 LOL 的早期版本中,ADC 的生态环境与现在有着很大的不同,那时候,游戏的整体节奏相对较慢,地图资源的争夺不像现在这样激烈,而 ADC 的发育周期也相对较长,厄运小姐在这个时期就已经登上了召唤师峡谷的舞台,她的技能机制在当时有一定的特点,Q 技能一箭双雕可以对两个目标造成伤害,并且如果第一个目标被击杀,会对第二个目标造成更高的伤害,这在对线期补兵和消耗敌方英雄时都有一定的作用;W 技能大步流星在击杀单位后可以短暂提升移动速度,让她在追击和逃生时都有一定的优势;E 技能枪林弹雨可以在指定区域释放,对区域内的敌人造成减速和持续伤害,这是她的一个不错的控制和团战拉扯技能;大招弹幕时间则是一个范围极大的扇形伤害技能,在团战中如果能够完美释放,可以打出巨额的输出。
早期厄运小姐的定位和玩法也引发了一些争议,她的输出主要依赖于大招的释放,而大招在释放时自身无法移动,很容易被敌方的控制技能打断或者集火秒杀,在那个 ADC 以持续平 A 输出为主流的版本中,厄运小姐的平 A 手感和伤害成长相对一些其他 ADC 来说略显不足,这就导致了一些玩家在使用厄运小姐时,一旦大招释放失败或者在团战中过早被击杀,就很难打出足够的输出,从而被队友指责,厄运小姐也因此开始逐渐被一些玩家诟病,成为了被黑的开端。
职业赛场上的表现与口碑下滑
随着 LOL 职业赛事的发展,厄运小姐也多次登上职业比赛的舞台,在职业赛场上,ADC 的表现往往会被无限放大,因为每一个操作和决策都可能影响比赛的胜负,厄运小姐在职业赛场上的表现可以说是喜忧参半,在一些特定的版本和战术体系下,她能够发挥出不错的作用,当团队拥有良好的前排和控制,能够为她创造安全的输出环境时,她的大招弹幕时间可以在团战中打出成吨的伤害,帮助团队取得团战的胜利。
更多时候,厄运小姐在职业赛场上暴露出了一些问题,她的生存能力相对较弱,在面对敌方灵活的刺客和战士的突脸时,很难有足够的自保能力,由于职业比赛中双方的视野控制和团战拉扯都非常精细,厄运小姐的大招想要完美释放变得更加困难,一旦大招被敌方轻松躲避或者打断,她在团战中的作用就会大打折扣,一些职业选手在使用厄运小姐出现失误后,也引发了观众和粉丝的批评,这进一步导致了厄运小姐在玩家群体中的口碑下滑,被黑的情况也越来越严重。
与其他 ADC 的对比与被黑加剧
在 LOL 的英雄池中,ADC 英雄众多,每个英雄都有其独特的特点和定位,与一些热门 ADC 相比,厄运小姐的劣势就更加明显,与女警凯特琳相比,女警有着超远的射程和强大的推线能力,在对线期可以凭借射程优势压制对手,并且她的爆头机制可以在平 A 时打出高额的额外伤害,后期的持续输出能力也非常可观;与寒冰射手艾希相比,艾希有着强大的团队控制能力,她的大招魔法水晶箭可以远距离开团或者保护队友,并且她的减速效果在团战拉扯中也非常实用;与戏命师烬相比,烬有着独特的弹药机制,他的第四发子弹必定暴击且伤害极高,并且他的大招超远距离的狙击可以在团战边缘对敌方后排造成威胁。
相比之下,厄运小姐在对线能力、持续输出能力和独特的功能性方面都没有明显的优势,这使得一些玩家在选择 ADC 时更倾向于其他英雄,而那些使用厄运小姐的玩家,如果在游戏中表现不佳,就更容易被队友指责,认为他们没有选择更合适的 ADC,这种与其他 ADC 的对比,进一步加剧了厄运小姐被黑的程度,很多玩家甚至将她视为“下水道 ADC”,认为她在大多数情况下都不适合上场。
玩家群体中的刻板印象与偏见
除了自身的技能机制和比赛表现外,玩家群体中的刻板印象和偏见也对厄运小姐被黑起到了推波助澜的作用,在 LOL 的玩家社区中,一旦某个英雄被贴上了“弱”或者“难用”的标签,就很容易形成一种刻板印象,很多玩家在没有真正深入了解厄运小姐的玩法和技巧时,就受到这种刻板印象的影响,对选择厄运小姐的玩家抱有偏见。
在一些低端局的排位赛中,当有玩家选择厄运小姐时,队友可能会直接开始抱怨,认为这局游戏已经输了一半,这种先入为主的观念不仅会影响选择厄运小姐玩家的心态,也会在游戏中导致团队配合出现问题,一些玩家在游戏中出现失误后,为了推卸责任,也会将矛头指向厄运小姐这个英雄,而不是反思自己的操作和决策,这种玩家群体中的不良风气,让厄运小姐被黑的情况愈演愈烈,成为了 LOL 中被黑最惨的 ADC 之一。
版本变迁与厄运小姐的希望与困境
随着 LOL 版本的不断更新,游戏的生态环境也在持续变化,在一些版本中,设计师对厄运小姐进行了一些调整和加强,增加了她的一些基础属性,优化了她的平 A 手感,或者对她的技能伤害和冷却时间进行了调整,试图让她在游戏中更具竞争力,这些调整在一定程度上改善了厄运小姐的表现,让一些玩家重新开始尝试使用她。
厄运小姐仍然面临着一些困境,尽管设计师的调整让她的强度有所提升,但游戏中的新英雄和其他 ADC 的调整也在不断进行,一些新的 ADC 英雄有着更加独特和强大的技能机制,这使得厄运小姐在英雄选择上仍然没有足够的优势,游戏整体节奏的加快和地图资源争夺的激烈化,也让厄运小姐这种依赖大招打伤害且生存能力相对较弱的 ADC 面临着更大的挑战,即使在一些版本中她有一定的出场率提升,但一旦版本再次发生变化,她可能又会陷入被冷落和被黑的境地。
玩家社区对厄运小姐看法的转变与未来展望
尽管厄运小姐长期以来被黑,但近年来在玩家社区中,也有一些对她的看法开始发生转变,一些玩家通过不断的练习和研究,发现了厄运小姐在特定阵容和玩法下的强大之处,在一些下路组合中,搭配一个强势的辅助英雄,如曙光女神蕾欧娜或者牛头酋长阿利斯塔,能够为厄运小姐创造更好的输出环境,让她在对线期和团战中都能更好地发挥。
一些玩家开始尝试一些新的出装和符文搭配,来提升厄运小姐的生存能力和输出能力,选择一些增加生命值和护甲的装备,搭配能够提升攻速和暴击伤害的符文,让厄运小姐在保证一定生存能力的同时,也能打出不错的平 A 输出,这些玩家通过自己的实践,改变了对厄运小姐的看法,也在一定程度上影响了其他玩家。
厄运小姐的命运仍然充满不确定性,设计师可能会继续对她进行调整和优化,以适应不断变化的游戏环境,如果能够在保证她特色的同时,进一步提升她的生存能力和输出稳定性,厄运小姐或许能够摆脱被黑最惨 ADC 的称号,重新在召唤师峡谷中绽放光彩,而对于玩家来说,也应该以更加客观和全面的视角去看待这个英雄,尝试挖掘她的潜力,而不是一味地跟风黑她,毕竟,在 LOL 这个充满无限可能的游戏世界里,每一个英雄都有其存在的价值和意义。
厄运小姐作为 LOL 中被黑最惨的 ADC,经历了从被喜爱到被诟病,再到被黑的一系列历程,这其中既有她自身技能机制的原因,也有职业赛场表现、与其他英雄对比以及玩家群体观念等多方面的影响,但随着游戏的发展和玩家认知的改变,她也有着重新崛起的希望,让我们拭目以待她未来在召唤师峡谷中的表现。

