英雄联盟登场率最低英雄排名与深度解析

吉云

在广袤的《英雄联盟》召唤师峡谷中,众多英雄各展风采,有的英雄成为赛场上的常客,被玩家们竞相选用;而有的英雄却鲜有人问津,仿佛被遗忘在峡谷的角落,我们就来深入探讨一下那些登场率最少的英雄,看看他们为何难以在峡谷中崭露头角。

宝石 - 塔里克

宝石塔里克曾经也是有过辉煌时刻的,在一些特定的版本中,他的辅助能力展现出了独特的价值,他的大招“星界恩典”可以让己方范围内的友军在短时间内免疫所有伤害,这在团战中往往能够起到扭转乾坤的作用,随着游戏版本的不断更迭,宝石逐渐失去了他的优势。

英雄联盟登场率最低英雄排名与深度解析

从技能机制来看,宝石的技能更多地侧重于保护和支援,输出能力相对匮乏,在如今这个强调线上压制和快节奏的游戏环境中,宝石在线上很难对敌方英雄造成有效的威胁,他的Q技能“星光之触”虽然可以治疗友军,但治疗量在前期并不显著,而且需要靠近友军才能释放,这在对线时存在一定的风险,W技能“坚毅圣盾”可以为附近的友军提供护甲加成,但在面对一些灵活性较高的英雄时,这个技能的作用也会大打折扣。

在职业比赛中,宝石的登场率也一直处于较低水平,职业选手们更倾向于选择那些既能提供控制,又有一定输出能力的辅助英雄,宝石的保护能力虽然强大,但在需要主动出击和打开局面的比赛中,他显得有些力不从心,随着游戏节奏的加快,宝石大招的延迟释放也需要队友有极高的配合度,否则很容易出现大招空放的情况。

翠神 - 艾翁

翠神艾翁是一个极具特色的英雄,他的技能机制在整个《英雄联盟》中都是独一无二的,他的被动技能“森林之友”可以让他无需惩戒就能在野区获取经验和金币,并且可以种植草丛,这个被动技能为他的刷野路线和玩法带来了全新的思路。

正是他独特的技能机制,也成为了他难以登场的原因之一,艾翁的刷野速度相对较慢,虽然他不需要惩戒,但他在清理大型野怪时效率明显不如其他常规打野英雄,他的Q技能“根深蒂固”可以将敌人禁锢在原地,但这个技能的释放需要一定的预判,而且在野区复杂的地形中,命中率并不高,W技能“揠苗助长”可以让他进入伪装状态,但在追击敌人或逃生时,这个技能的实用性相对有限。

艾翁的E技能“种豆得瓜”可以向友军或敌人投掷一颗魔法种籽,种籽会在命中目标后绽放,为友军提供护盾或对敌人造成魔法伤害,这个技能的效果看起来不错,但在实际对战中,由于艾翁自身比较脆弱,很难靠近敌人释放这个技能,而他的大招“小菊!”召唤出的小菊虽然有一定的战斗力,但小菊的行动相对迟缓,很难配合队友进行有效的追击或防守。

在团队配合方面,艾翁也需要队友有较高的默契度,他的一些技能效果需要队友的配合才能发挥出最大作用,比如他种植的草丛需要队友合理利用来进行埋伏或躲避敌人的技能,但在路人局中,很难保证队友能够充分理解和配合他的打法。

牧魂人 - 约里克

约里克曾经是一个被寄予厚望的英雄,他有着独特的召唤机制,可以召唤迷雾行者和他一起战斗,他的被动技能“牧魂人”可以在击杀敌人后留下坟墓,当他靠近坟墓时,可以召唤出迷雾行者,这些迷雾行者可以帮助他推线、抗塔和在团战中吸引敌人的火力。

约里克的Q技能“临终仪式”可以让他的下一次普攻造成额外伤害,并且如果用这个技能击杀敌人,会立即生成一个坟墓,W技能“暗灵缠身”可以在目标区域召唤出一道围墙,将敌人困在其中,这是一个非常强大的控制技能,E技能“哀伤之雾”可以标记敌人,当约里克或他的迷雾行者攻击被标记的敌人时,会造成额外的魔法伤害。

约里克在实际游戏中却面临着诸多问题,他的操作难度相对较高,需要玩家精确地控制坟墓的位置和迷雾行者的行动,他的大招“海屿悼词”召唤出的迷雾室女虽然很强大,但在团战中很容易被敌人集火秒掉,约里克在前期对线时也比较弱势,很容易被敌方英雄压制。

在比赛中,约里克的登场率也一直很低,他的战术体系相对单一,很难与其他英雄形成多样化的配合,他的推进能力虽然很强,但在面对敌方的防守阵容时,很难快速突破防线。

海兽祭司 - 俄洛伊

俄洛伊是一个有着强大单挑能力的英雄,她的技能可以对敌人造成大量的物理伤害,她的被动技能“古神先知”可以在附近的墙体上生成触手,当敌人在触手附近时,触手会自动攻击敌人。

俄洛伊的Q技能“触手猛击”可以对前方的敌人造成伤害,并且如果命中多个敌人,会生成一条新的触手,W技能“严酷训诫”可以强化她的下一次普攻,造成额外伤害并回复生命值,E技能“灵魂试炼”可以将敌人的灵魂扯出,攻击灵魂会对本体造成一定比例的伤害,她的大招“过界信仰”可以在范围内召唤出大量触手,对敌人进行疯狂的攻击。

俄洛伊也存在一些明显的缺点,她的机动性很差,很容易被敌方灵活的英雄风筝,她的技能释放需要一定的空间和预判,在团战中很容易被敌方控制技能打断,她的灵魂机制虽然很独特,但在面对一些高爆发的英雄时,很可能在灵魂被扯出后就被直接秒杀。

在比赛中,俄洛伊的登场率也不高,她的战术价值相对有限,很难在团队中承担起核心输出或控制的角色,她的技能机制在面对一些特定的阵容时,效果会大打折扣。

永猎双子 - 千珏

千珏是一对独特的双子英雄,他们的技能机制围绕着狩猎和标记展开,千珏的被动技能“千珏之印”会在地图上标记一些野怪和敌方英雄,当千珏参与击杀被标记的目标时,会获得永久的攻击力和攻击速度加成。

千珏的Q技能“乱舞之箭”可以让他们向指定方向突进,并对路径上的敌人造成伤害,W技能“羊灵生息”可以在指定区域创造一个领域,在领域内的友军会获得攻击速度加成,并且千珏的普攻会附带额外的魔法伤害,E技能“横生惧意”可以强化千珏的下一次普攻,造成额外伤害并减速敌人,而他们的大招“狼灵狂热”可以在一定范围内创造一个无法被伤害的区域,持续数秒。

千珏的操作难度较高,需要玩家精确地把握技能的释放时机和位置,他们的狩猎机制虽然可以让他们在游戏后期变得非常强大,但在前期如果不能有效地完成标记击杀,就很难积累优势,千珏自身比较脆弱,在团战中很容易被敌方刺客英雄针对。

在比赛中,千珏的登场率也处于较低水平,他们的战术体系相对复杂,需要队友有较高的配合度来帮助他们完成标记击杀,千珏的大招虽然可以保护队友,但在一些情况下也可能会限制队友的输出。

这些登场率最少的英雄虽然在《英雄联盟》的舞台上光芒黯淡,但他们都有着各自独特的技能机制和魅力,也许随着游戏版本的进一步调整和玩家战术思路的创新,他们会在未来的某一天重新焕发出新的活力,在召唤师峡谷中绽放属于自己的光彩。

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